全息投影与佩伯尔幻像的区别

这几年来中国科技都在快速进步,而这几年3D全息投影也进入中国,在这几年的发展3D技术已经融入现实社会,给人们带来全新视觉体验,呈现亦真亦幻的虚拟影像世界。3D全息投影技术满足了人们对于视听体验的高度要求,得到越来越多人的喜爱。

舞台上的虚拟形象真是全息投影么?

见到最多的全息投影恐怕就是在各种演唱会上。2010年,日本著名的虚拟偶像初音通过全息投影技术亮相演唱会。虽然当时的技术还不够成熟,但是立体化的初音一经亮相就受到了广泛的关注,从2D到3D的效果转变狠狠地冲击着一众宅男们的神经元。

(虚拟偶像初音使用全息投影技术亮相)

类似的技术目前在舞台上应用非常广泛,看起来科技感十足。很多人都在用“全息投影”来称呼它,但很遗憾,这些都不是全息投影技术,它们的真名字叫做佩伯尔幻像,虽然与全息技术效果类似,但它与真正的“全息投影”还相差甚远。

佩伯尔幻像是一种很巧妙的光学错觉技术,但它的原理并不复杂。灯光照射在真实表演者身上,透过玻璃映射在舞台上的特定区域就形成了上图中的虚拟影像,这就是佩伯尔幻像的成像过程。而今天在搭配了CG技术和高亮度灯光之后,佩珀尔幻象表演可以做到栩栩如生、惟妙惟肖。

(佩伯尔幻像原理)

虚拟偶像初音,它们能够登上舞台都是通过了巧妙的光学错觉技术来实现的。而从另一个角度来说,无论是中国还是外国,舞台上的虚拟形象都有一些共通的特点,那就是场景很固定并且一定要处在黑暗当中,这与我们在科幻电影中看到的效果相差甚远。

关于两者的差别,简单来说真正的全息投影不需要任何特殊介质就能在上方的空气里显示出影像,从任何角度观看都不会影响清晰度,而且人能从画面中走过去。而佩伯尔幻像是用倾斜成各种角度的光学材料折射光源形成的视觉效果,观众只能在特定的角度观影,如果你想从画面当中穿过,也只会撞破鼻子。

随着技术的不断发展,全息投影技术的实现或许会在显示领域爆发一场换代革命,我们将会从2D时代进入到3D显示时代。到那时电影院将会和足球场一样,观众可以像看世界杯一样欣赏好莱坞巨星闪转腾挪。同时大家也发现,很多朋友都将类似“初音”的影像称为全息投影技术,不能区分“全息投影技术”与“佩伯尔幻像”的区别。希望这篇文章能让大家更好地了解全息投影技术的概念。

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