移动裸眼3D技术分为几种?

近日裸眼3D在广州展会上,又开始火了起来,让人历历在目的的裸眼3D 互动系统是在广州琶洲展会“振邦视界”在展位上搭建的“裸眼3D互动拍照”,大家都印象深刻的记得,在会场中沉浸式的画面及大幕上的与观众互动帮粉丝拍照的机器人,参与拍照的观众数不胜数。

裸眼3D 技术目前能实现的并不多,可能更多的原因还是来自于本身技术的局限性,以及我们常说的「并没有什么卵用」。目前来看,移动裸眼3D 的实现技术大致分为这几种。

1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D 影像。

2、柱状棱镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善

3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。

4、主动式背光,采用光学微结构构成背光模组,背光发出的光束可以在电子器件的控制下调整方向。

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