解析裸眼3D普及的阻碍因素

随着电影制作公司们对3D电影倾注的越来越多的宠爱,再加上最近包括《复仇者联盟》、《黑衣人3》等在内的一些好莱坞3D电影大片的热映,至少在电影院中,3D之于普通消费者,都已经不再陌生。但是遗憾的是,在终端方面,目前3D技术仍然没有实现大规模普及,或许有很多人都会忍不住要问:我们的3D技术普及之路还有多远的距离要走?

在终端方面,相比于戴眼镜的3D显示技术,笔者以为,裸眼3D技术更具有实用价值,也更容易被我们接受,目前已经具有了比较多的成品解决方案。目前市面上已有的裸眼3D产品有:裸眼3D笔记本、裸眼3D智能手机、裸眼3D掌上游戏机、裸眼3D电视等。虽然已经有了相应的解决方案,但终端成品其实并不多,而且据了解,这些产品的售价也不低。那么到底是哪些因素阻碍了裸眼3D在市场上的普及呢?在这条路上,我们到底还要走多远才能看到明亮的光芒?

笔者认为,裸眼3D方案的视觉感受、2D和3D的平滑过渡以及成本问题是影响3D显示技术普及的三大最主要因素。

第一是裸眼3D技术的视觉感受:1.亮度问题2.舒适度问题。

第二点是2D与3D的平滑切换问题。

第三点是裸眼3D产品的成本问题。

虽然,裸眼3D行业还存在很多亟需解决的问题,但从目前发展状况来看,毫无疑问,裸眼3D必定会在未来的电子市场中占据其中最重要的位置。目前,国内多媒体互动技术公司“振邦视界”已推出裸眼3D互动拍照系统,并在广州亚洲数字展示博览会上让现场人气爆棚。相信不久,裸眼3D将得到普及,那么,就让我们一起来见证裸眼3D这个初升的太阳是如何一步步升上高空的吧!

以上就是本期内容的分享。

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