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从技术上来看,裸眼式3D不外乎四种模式:光屏障式(Barrier)也就是常说的光栅式、柱状透镜(Lenticular Lens)技术、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四种,3D全息投影也属于直接成像的一种。目前主流的模式为前两种,光屏障式技术和柱状透镜技术。
它们是怎么做到视觉3D的效果呢?让我们来一一分析:
1、光屏障式技术
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 原理如下:
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普SH8158U和ivvi K5手机以及3DS游戏机都是采用这种技术。
不过采用这种技术的屏幕亮度偏低,只能在一个合适的角度和位置才能有比较好的视觉效果。
2、柱状透镜技术
这种3D显示器在显示屏前增加了一个多透镜屏,用一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的射向,使右眼图像聚焦于观看者右眼,左眼图像聚焦于观看者左眼,从而让观看者在不同角度看到不同的影像,产生立体幻像。其优势在于因为是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,所以其亮度不会受到影响。
以上就是本期内容的分享。
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